Ciò permette di attraversare due vettori 3D. Tips se si ottiene [0,0,0], quindi i due vettori sono perpendicolari 3D !! Crossing due vettori 3D vi danno il vettore mutuamente perpendicolari a questi due vettori. Questo programma è come il programma ottenibile sulla calcolatrice grafica, ma questo di per il computer
Requisiti .
Windows Me / 2000 / XP / 2003 Server
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